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電子音樂創作中多元化聲音塑造方式分析

來源:核心期刊咨詢網位置:文史藝術論文時間:2020-04-18 11:2612

  【摘 要】在科技進步的推動之下,電子音樂的創作獲得了無限可能。對于電子音樂創作者而言,其不僅需要思考如何將多種音樂元素交織融合在一起,更要追求對聲音的藝術升華,從而形成全新的電子音樂作品。

  【關鍵詞】電子音樂創作;多元化聲音;塑造方式

  本文從電子音樂創作的角度出發,簡要介紹了電子音樂原始素材的來源,并對多元化聲音的塑造方式進行了深入探究。
 

藝術論文發表

  一、電子音樂的原始素材

  (一)實錄采集聲音

  實錄采集聲音與傳統的聲音獲取方式有著一定的相同之處,均是通過特定的聲音獲取設備來實現對模擬音的轉換。而在采集環境方面,既可以是特定的室內錄音場所,也可以選擇室外的錄音環境。從聲音獲取的角度來看,室內錄音一般用于采集器樂的常規聲音、雜音或者特定發聲物體所發出的雜音以及人的聲音。由于室內錄音的環境相對較好,客觀影響因素少,故所獲取的音樂素材質量也相對較高,其具有更高的可操作性。與室內錄音不同,室外錄音容易受到多種因素的影響和干擾,且由于室外錄音環境當中存在多個發聲源,故所采集的聲音具有一定的復合性,且室外環境的客觀干擾不可逆轉。因此,在室外環境錄音時,應當使用高水平的聲音采集設備,且對于采集技術有著一定的要求。

  (二)聲音合成器

  聲音合成器在電子音樂當中的使用頻率較高,其主要是指使用特定的聲音合成設備來制造理想狀態下的音樂。在數字化技術的影響之下,聲音合成器的應用范圍和功能效果不斷擴大,人們不僅可以使用聲音合成器來獲取傳統器樂的聲音,更能獲取自然界當中的各種聲音。

  (三)軟件音源

  軟件音源指的是通過特定的軟件、插件來將多個聲音進行合成或加工所獲得的音樂。軟件音源的最大特點在于包容性較強,能夠處理全部的音源類型,并依據創作者的思維將多種音源融合在一起,從而創作出理想狀態下的音樂形式。

  從音源獲取技術的角度來看,音源可以分為合成音源和采樣音源兩種,前者主要依靠電子設備和軟件合成,后者則是對真實聲音的采集。無論何種形式的音源,均可以成為電子音樂的原始素材,為電子音樂的后期創作和加工提供無限可能。

  二、多元化聲音的塑造方法

  (一)音高

  作為電子音樂的主要參數,音高的調節在多數電子音樂制作軟件當中已經較為便捷,創作者僅需找到調節音高的“Pitch”即可。以EREEZE軟件為例,該軟件主要通過滑動的形式進行音高調節,調價范圍為-48個半音至+24個半音,最后可以將音高降低兩個8度或者提高一個8度。

  (二)音強

  音強主要通過“Gain”鍵進行調節,當音強參數位于OdB這一數值位置時,說明音源的音強正處在原始的參數位置,通過左右滑動即可實現對音強的調整。其次,“mix”鍵也可以用于調節音強,其主要用于調整合成聲音和原始聲音之間的混合比例,當其位于“0%”時,所展示出的聲音為原始生源,當其位于“100%”,則聽到的聲音完全為被處理后的聲音。

  (三)音色

  音色指的是當物體在振動發聲時,其振動的基礎頻率和諧波之間混合所產生的聲音,也可以稱為泛音。從音色的誕生原理可以發現,振動物體諧波的不同決定了其聲音音色的不同,因而調整某一音源的音色時,通過調整諧波即可達到預期的目的。在電子音樂處理軟件當中,可以用于調整音色的效果器眾多,且多數效果器均以調整諧波頻率為基礎。

  (四)節奏

  對于電子音樂而言,音樂的節奏被賦予了更多的意義,其主要是指聲音在時間軸上的運動軌跡。若原始音源為持續性的線條時,創作者可以借助效果器將原始音源進行拆分,從中提取想要的節奏段落,通過重新排列組合順序即可獲取想要的音樂節奏。

  重復是電子音樂控制音樂節奏的常用方式,Delay效果器的作用則是可以讓一段特定的音樂重復播放,且在重復的過程當中通過調整其他的參數來獲取不同的音樂表現,如重復的間隔、強度、疏密程度等。

  Ferrze效果器則主要用于將特定時間段進行“凍結”處理,讓音樂處于一種無限循環的狀態之中,其一般用于長音的制作。在這一過程當中,音源可以通過音色相近的表現形式來展示出長短不一的狀態,從而通過對同一個音源的使用,來獲取多個音樂素材。

  Shuffling效果器則與Ferrze效果器有著截然相反的效果,其主要用于對長線條聲音進行碎片化處理,從中截取相對較為短小的音樂片段,且能夠將多個短小的音樂片段組合在一起,獲得律動型節奏。

  三、結語

  綜合來看,電子音樂創作者需要明確認識到聲音的來源和多元化音樂的塑造方式,并通過對電子音樂創作軟件的靈活使用,來創作出更多高質量的電子音樂,推動我國電子音樂事業的持續發展。

  參考文獻:

  [1]周媛.探究電子音樂創作中多元化聲音塑造方式[J].交響(西安音樂學院學報),2019(1):120-127.

  [2]李秋筱.論電子音樂中多元聲音媒介的多方面差異[J].交響(西安音樂學院學報),37(03):140-143.

  [3]彭逸輝.電子音樂技術在應用型音樂創作中的運用——以鐘興民的作品為例[J].黃河之聲(18).存

  推薦閱讀:《藝術工作》(雙月刊)創刊于1980年,由魯迅美術學院主辦。堅持獨立的學術品格與藝術標準,設立專稿、創作評介、藝術史研究、教學研究、設計平臺、外國美術等欄目。

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